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アイソメトリック(isometric)

三次元の立体的な形や空間を、二次元の平面上で表現する手法の一つ。
物体を斜め上から見たような視点で描くことで、奥行きや高さを感じさせる。

特に特徴的なのは、遠くの物体でもサイズが変わらず、全てが均一な大きさで見える点。設計図やゲーム、グラフィックデザインなどで広く使われる。

日本語では「等角投影」とも呼ばれます。

デザイン

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